千亿游戏先是暗夜使者因为人员交割而被耽误推迟

2020-09-03 19:18:00
dcadmin
原创
55

前不久,Neople 姜正浩策划在DNF开发者访谈中表示,DNF很多改动都在筹备之中,比如玩家最期待的SS平衡。但由于目前DNF处于资金不足、人员不足的窘境,所以这些内容都只能缓慢进行。很多玩家表示难以理解:一款12年吸金150亿美元的游戏,竟然也好意思哭穷?然而这并不是DNF第一次哭穷。  在之前的开发者笔记中,就已经透露过关于DNF的类似情况,100版本之所以大量出现随机内容,三觉之所以如此缓慢,原因在于人手不够选择了外包。神话装备、CP护石、希洛克奖励等等,这些无一例外都是随机内容,无一不体现DNF开发组产能不足的无奈。  熟悉DNF的朋友都知道,它是一款韩国游戏,其开发商为Neople。但在08年时,Neople被韩国游戏三巨头之一Nexon收购,成为了它旗下的一个子公司。自腾讯代理DNF后,DNF在国内大火了12年之久,Neople也凭借着这款游戏赚了上千亿。DNF之所以会出现资金不足的情况,原因在于Nexon对它无休止的吸血。  DNF的收入虽然很多,但大部分都拿给了老东家Nexon,但Nexon却没有因为钱对DNF高看一眼,反而还将Neople老实又能赚钱的养子般看待。不但一点资源不给,还拿着从DNF处获取的大量收入,转投了其他游戏的开发,虽然花了大量的钱,但却没研发出具有同等竞争力的游戏来。  甚至因为Nexon的股价下跌,一而再再而三跟Neople借钱,从2019年9月份开始,到2020年4月末,Nexon已跟Neople借了19000亿韩元(折合人民币110.7亿左右)。就在最近,Nexon又借了200亿韩元(折合人民币116亿),而DNF每年能带给Neople的收入,也不过58亿人民币左右,前前后后就借走了DNF两年的收入。  这种情况并非是现在才有的,其实被Nexon收购后,Neople就已经陷入噩梦了。先是暗夜使者因为人员交割而被耽误推迟,后来因为大规模的人事变动,不止一次导致DNF开发内容出现中断或是变动,最明显的就是从推出女鬼剑起,DNF的职业和技能设计风格就发生了翻天覆地的变化。  因为几乎没有资金投入到进一步的开发中,导致DNF在中国市场没能进一步取得成就,甚至在如今的100级版本里,DNF开发组却频频出现人手不足的情况,导致三觉开发缓慢且赶工迹象严重。就Neople现在的情况来看,100版本的后续让人担忧,职业平衡、SS和神话平衡之所以做得这么差,也就能说得通了。

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